:date: 2026-09-07 :modified: 2026-09-07 :author: Santiago Camblor :license: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International :license_url: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ Ejercicios de coches ==================== El programa :download:`scratch-j1.sb` tiene un circuito y un coche. Si pulsas la tecla arriba, el coche comienza a moverse. Es como si fuera el acelerador. Las teclas izquierda y derecha funcionan como el volante. Abre el `editor de Scratch `__. #. Modifica el programa para que la tecla espacio funcione como un freno (mientras la pulsamos, la velocidad disminuye, pero como mucho hasta pararse. Con el freno el coche nunca va marcha atrás. Guarda el programa en tu carpeta de Scratch con el nombre **ejercicio_j1**. #. Modifica el programa para que cuente las vueltas que se dan en el circuito. Guarda el programa en tu carpeta de Scratch con el nombre **ejercicio_j2**. #. Modifica el programa para que si se consigue dar dos vueltas en menos de un minuto, se cambia a un circuito más difícil. Puede ser :download:`este circuito <_images/scratch-sc-circuito.png>` u otro que dibujes tú. Guarda el programa en tu carpeta de Scratch con el nombre **ejercicio_j3**. #. Añade un límite de 3 minutos. Guarda el programa en tu carpeta de Scratch con el nombre **ejercicio_j4**. #. Cuando termine el programa, nos tiene que decir cuántos vueltas se han recorrido. Guarda el programa en tu carpeta de Scratch con el nombre **ejercicio_j5_tu_nombre** y envíalo para calificación.