:date: 2026-06-26 :modified: 2026-06-28 :author: Carlos Félix Pardo Martín :license: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International :license_url: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ Otros recursos ============== Listado de otras páginas con recursos útiles para Tecnología. Simuladores PhET ---------------- Los simuladores PhET son herramientas digitales e interactivas creadas por la Universidad de Colorado en Boulder (fundadas por el premio Nobel Carl Wieman). Ofrecen entornos virtuales divertidos y gratuitos para explorar conceptos de física, química, biología, ciencias de la tierra y matemáticas. Algunas simulaciones de Física son útiles también para el currículo de Tecnología: * `Simulaciones PhET de Física, útiles para Tecnología `__ Proyecto EDIA ------------- El Proyecto EDIA (Educativo, Digital, Innovador y Abierto) de CEDEC promueve y apoya la creación de dinámicas de transformación digital y metodológica en los centros para mejorar el aprendizaje de los alumnos y promover nuevos modelos de centro educativo. `Página web de búsqueda de recursos EDIA. `__ Recursos de Tecnología para Educación Secundaria: * `Dale corriente. `__ * `Estructuras 3E. `__ * `Construyendo. `__ * `La voz de los inventos. `__ Librería CATEDU --------------- La Librería CATEDU (Centro Aragonés de Tecnologías para la Educación) es el portal web del Gobierno de Aragón donde se almacena y publica una amplia colección de materiales educativos, manuales y cursos en abierto. Funciona como un catálogo digital donde docentes y estudiantes pueden consultar una gran variedad de guías de aprendizaje, recursos para el aula y contenidos de formación continua. `Librería CATEDU. `__ Khan Academy ------------ Khan Academy es una organización sin fines de lucro fundada en 2006 por el educador estadounidense Salman Khan. Su objetivo es ofrecer educación gratuita y de alta calidad para cualquier persona y en cualquier lugar. Funciona como una plataforma de aprendizaje en línea que permite a los usuarios estudiar a su propio ritmo mediante una combinación de lecciones interactivas. Los contenidos relacionados con la materia de Tecnología son los siguientes: * `Ingeniería eléctrica. `__ * `Programación de computadoras. `__ * `Ciencias de la computación. `__ * `Hora del código. `__ * `Animación digital. `__